JS中的let和const命令
本文最后更新于:2024年4月16日 下午
前言
在js30中看到的let和const两种声明变量的方法,记录一下二者的基本概念
参考阮一峰的:let 和 const 命令
在ES6之前,Js只有两种作用域:全局变量和函数内局部变量
ES6中引入了两个关键字:let、const
1 let命令
1.1 块级作用域
首先它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
- 使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。
- let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。
1 |
|
块级作用域可以解决很多问题,例如:
- 内层变量覆盖外层
- 循环变量用完后泄露为全局变量
ES6允许块级作用域的嵌套,只要使用{}
括起来,外层无法读取内层的变量(C++函数体范围概念类似)
块级作用域也使得匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。
1 |
|
1.2 循环作用域
使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,所以全局只有一个变量i
,每次循环改变的是i
的值。
1 |
|
使用 let 关键字,它声明的变量仅在块级作用域有效,每次循环都是一个新的变量,每个i
都是不一样的
1 |
|
注: JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。因此本轮重新声明的值可以知道上一轮的值从而开展计算。
另:for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。结果成功输出3次abc,即说明循环变量的i
和函数体内部的i
不一样
1 |
|
1.3 变量提升问题&暂时性死区
JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。
变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被”提升”到方法体的最顶部。
var
声明的变量可以在声明前使用,值为undefined
,但是按照逻辑应该是先声明后使用let
的变量必须先声明后使用,即变量a
在声明前就存在了,由于是var
声明,就会先输出undefined
,而b
用let
声明,表示在声明前b
是不存在的,若使用了就会报错。
1 |
|
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。(学过C++的还是很好理解这些概念的)
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
1 |
|
1.4 全局变量和全局对象的属性
ES5中全局对象的属性与全局变量基本是等价的,但是也有区别,比如通过var声明的全局变量不能使用delete从 window/global ( global是针对与node环境)上删除,不过在变量的访问上基本等价。
ES6 中做了严格的区分,使用 var 和 function 声明的全局变量依旧作为全局对象的属性,使用 let
****, const
命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。
2 const命令
const 和 let 的作用域是一致的,不同的是 const 变量一旦被赋值,就不能再改变了,但是这并不意味着使用 const 声明的变量本身不可变,只是说它不可被再次赋值了,而且const 声明的变量必须经过初始化。即声明时就进行赋值操作,只声明不赋值会报错!
1 |
|
本质
const
实际上并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的是数据所在的地址,因此它保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个地址指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构就不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
- 简单数据类型(数值,字符串,布尔值):值保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
- 复合类型的数据(对象和数组):变量指向的是内存地址,保存的是一个指针,const只能保存这个指针地址是固定的,至于他指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。